FFTAイメージ FFTAイメージ
topに戻る

 

 FFT-A FAQ(よくある質問)

情報提供:ぐれいぷ様・疾風様・天上様・なべ様・Rhyme様・????様・傍観者様・kaeru様・nuk-at様・mo-chi-様・ランド様・リッキー様 (Thanks!)

Question1【新しいジョブはどうやって出現させるの?】

アクションアビリティをマスターして、ある一定の条件をみたすと出現します。
どのアビリティの組み合わせが必要なのかは、ジョブリストをご確認ください。
Question2【クエストをやらないとFFTAでは何でレベル上げできないの?】

序盤はクエスト以外でレベルを上げる事はできませんが、シナリオが進むとクエスト以外でもレベルあげは可能です。
もっとも代表的なものに『敵対クラン』と呼ばれる存在があります。
敵対クランはMainQuest【消えた論文】をクリアするとフィールドMAPに現れるようになり、そのシンボルと重なるとエンゲージが始まります。
敵対クランは倒しても一定期間で復活しますので、好きなように戦いましょう。
他には『エリア防衛』と呼ばれる要素もクエストとは別で定期的に敵と戦う事ができる要素としてあげられます。

Question3【武器の性能とかアビリティって装備しないと解らないの?】

装備品は以下のボタンで対応した情報を見ることができます。
−ショップ時−
【セレクト】→武器の説明文と属性、分類、効果、装備可能ジョブの情報を見ることができます。
【R】→その武器から覚えることができるアビリティの情報が表示されます。
−装備時−
【セレクト】→武器の説明文と属性、分類、効果、装備可能ジョブの情報を見ることができます。
【R】→その武器から覚えることができるアビリティの情報が表示されます。
【L】→装備後のキャラクターパラメータが確認んできます。数字が青色で表示されているのは現在よりも上昇するもの。赤色で表示されているのは下降するものです。

Question4【忍者のアビリティ“二刀流”はどうやって覚えるの?】
ノサダという武器にアビリティがついています。
ノサダ自体の入手は鍛冶スキル20時の報酬か、クエストクリアの報酬でもらえます。
入手できなくても焦らずじっくりメインストーリーを進めるともらえます。
Question5【盗賊のアビリティ“武器を盗む”はどうやって覚えるの?】
ソードブレイカーという武器にアビリティがついています。
ソードブレイカー自体の入手はクランレベルの上昇やクエストクリアの報酬でもらえます。また、『アビリティを盗む』で強引に入手する方法も……
なお、町(拠点)を開放した後まれにレアなアイテムが短い期間だけ売りに出されることがあり、
そのときにソードブレイカーを買うことができることもあります。
Question6【ラーニングってどうやるのですか?】
ブルーサーベルから【ラーニング】を覚えて、サポートアビリティに装備。
その後、ラーニングできる技を食らう。すると、ラーニング終了です。
Question7【“死のルーレット”が命中しているのにラーニングできません。どうすれば覚えられますか?】
ラーニングをもっているキャラクターがリレイズ状態でなければいけません。
リレイズは白魔法『リレイズ』の他に天使の指輪を装備することでも発生します。
Question8【成長する武器・防具があるってほんと?】
『セクエンス』『サペレ・アウデ』『アカシアの帽子』『ペイトレール』がその武器と防具です。
武器の能力成長は同じ共同戦線の『狩りに行こう〜』“以外”を行なった場合です。
(※「新しくその生長する武器を手に入れたときに、武器の数は増えずに武器の攻撃力などが上がる」ということらしいです・・・)
成長するとゲーム画面に『セクエンスが成長した』等と表示されます。
なお、セクエンスは「王宮トーナメント」、
サペレ・アウデは「王宮魔道大会」、
アカシアの帽子は「王宮水泳大会」で入手可能なので、
入手したあとに再度これらのクエストを行えば、上記の武具が成長していくことになります。

ちなみに、通常これらの成長する武器はひとつしか所持できませんが(新たに手にいれると、数が増えるかわりに成長するため)
敵から盗んだ場合は2つ入手することができます。
ただし、盗めるのが最終3連戦のレドナゆえ、成長させたりは一切できませんが・・・。
Question9【篭手と靴が盗めないんだけど……どして?】
残念な事に、今作ではその二種類を盗む手段が存在しません。
盗むで盗めるのは、『武器、鎧、盾、兜、アクセサリ(篭手と靴を抜かす)』だけです。
Question10【FFTのオルランドゥみたいな固定ジョブ、固定アビリティをもったキャラクターっているの?】
残念ながらそのようなキャラクターは今作ではいません。
ですが、その分好きなキャラクターを思う存分育ててください。
Question11【クエスト失敗してしまいました……もしかして復活しませんか?】
大丈夫です。一定期間経過すると失敗したクエストも復活します。
Question12【クリア後の隠し要素って何かあるの?】
ゲームをクリアするとセーブデータに☆マークがつきます。
また、ランク7などの上級クエストが発生するようになります。
ただし、「たかは飛び立った」「しんきろうの街」はランク7でもクリア前にも出現します。
Question13【固定キャラクターがいるって聞いたけど?】
厳密に言えば、固定キャラクターではなくて『あるアイテムを持たせてクエストをクリアすると登場する“固定名キャラクター”』と言った所でしょうか?
どのアイテムでどのキャラクターが仲間になるかはサイトの小ネタ集をご覧ください。
また、アイテムを持たせてクエストを終わらせてもキャラクターが登場しない可能性があります。必ず出現する訳ではないようです……
Question14【ミスリル系の武器がなかなか手に入りませんが・・・】
各ユニットに「コンボ」を覚えさせられるミスリル系の武器ですが、敵対クランとの戦闘報酬によく出現します。
こればかりは戦って勝ってみないとわかりませんが、根気よく敵対クランと戦闘してみてください。
Question15【神獣の呼び出し方がわかりません】
既に入手済みの神獣に対応した種族のJPが10ポイントたまると、アクションコマンドに「神獣」が追加されて、神獣が呼び出されます。
もちろん、呼び出したあとはJPは0にもどります。
Question16【リッツやミュートは仲間にならないんですか?】
残念ながら仲間にはなりません。
Question17【めたもる士ってなに・・・?●●ソウルなんて持ってませんが】
まずは、人間族の誰かを狩人にし、モンスターを生け捕りましょう。
生け捕ったモンスター対応のソウルができ、そのソウルを装備することでアビリティを覚えます。
Question18【敵対クランのレベルがやけに低いんですが・・・・】
敵対クランのレベルは、こちらのクランの平均レベルになっています。
よって、使用していないレベルの低いキャラが何人もいると、敵対クランのレベルが下がってしまいます。
新規加入希望のユニットのレベルもクランの平均レベルになっていますので、
使用していないレベルの低いキャラはどんどん脱退させていきましょう。
Question19【経験値の入り方ってどうなっているの?】
経験値は、自分のレベルと、自分が行動をおこしたユニットのレベル差によって決定します。
基本的には、10+(相手のレベル−自分のレベル)×2=獲得経験値になります。
例えば、自分のレベルが10で、攻撃対象のユニットのレベルが12だとすると、
10+(12−10)×2=14が獲得経験値となるわけです。
逆に、自分のレベルが10で、相手のレベルが8だった場合は
10+(8−10)×2=6が獲得経験値となります。
なお、この図式でいくと自分のレベルと相手のレベルが5はなれると獲得経験値が0になってしまいますが、
レベル差が5になると一律獲得経験値は1になります。

ちなみに、自分自身に使用するようなアビリティ(応急処置、精神統一等)での獲得経験値は一律10で固定、
魔法のように広範囲にいるユニットを攻撃したときの場合は、
その範囲内で攻撃が命中した一番レベルの高いユニットからもらえる経験値がもらえます。
Question20【キャンセルできないクエストがメインクエストなんですよね?そのクエが出てこなくなりました・・・】
ある程度話が進んでくると、いわゆるパブにて「メインクエスト」を受けることはなくなります。
どこに行けばいいのか解らなくなったときなどは、
基本的にはその直前のメインクエストで新たに設置したシンボルに行けば、いきなりエンゲージが始まることが多いです。
ちなみに、貿易港バクーバを設置するときにモンブランがプリズン送りになっていると、
この先まったく話が進まなくなります・・・
この場合は、モンブランを「釈放」してもらいましょう。
Question21【クエストを受けたのはいいけど何処で発生するのか解らなく、ウロウロしていた間に期限切れになっちゃいました】
戦闘のあるエンゲージなど、どこでそのクエストが発生するのか解らないことが多いですよね。
特に有効期限が短いクエストは、MAPのうえをウロついている間にリストから消えていることも少なくない・・・。
そんなときは、まずは全シンボルをRボタンで調べてみましょう。
各シンボルにカーソルをあわせてRボタンを押せば、そのシンボルで発生する戦闘(防衛戦・クエスト戦等)情報が見れます。
前もってここでどこでクエストが行えるのかを確認しておけば、迷っている間に期限切れになっちゃうこともなくなります。
Question22【ダメージ20以下とかダメージ50以下とかのロウ・・・こんなの守れません・・・】
まぁこういうロウの日を避けて戦闘するのが楽なのですが、
セーブし忘れた、リセットしたら随分前からやりなおしだ!なんてときはリセットするにもできないし、
そのままがんばるしかないですよね・・・・。
とりあえず対処法としては、
「敵を毒にする」「敵にプロテスやシェルをかけてダメージを軽減させる」「できるだけ攻撃力の低いユニットを戦闘に出す」
「味方同士パワーブレイクなどを使用して自分たち自身の攻撃力をさげてから攻撃する」
「リアクションアビリティ発動でダメージを与える」(リアクションアビリティでの攻撃はダメージ制限にひっかからないため、「カウンター」「ハメどる」「肉斬骨断」などでダメージを与える)
「狙い定める、ブリッツなどの命中率UP攻撃力Down系の技を活用する」
など、色々な方法があります。
また、敵をバーサクやチャーム状態にしてしまい、相手にどんどん攻撃させてプリズン送りにしちゃう方法もあります。

またアサシンの「息根止」や「デス」といった即死系の技も、ダメージ制限には関係ありません。

「コンボ」も何故かダメージ制限にはひっかからないので、コンボで攻撃していくのも良いでしょう。


尚、「動物愛護」などの時も、「カウンター」や「ハメどる」などのリアクションアビリティでの攻撃は、
ロウにはひっかかりません。
できるだけ、全てのユニットになんらかのリアクションアビリティを覚えさせておくと良いでしょう。
Question23【回復制限のロウがつらいです・・・】
回復制限については、「回復100以上」などのときは
白魔道士にMPターボをつけさせてケアルラを使用させればまず100以上回復できます。
「回復50以下」などの時は、リジェネを活用するか、わざと死なせてレイズする、という方法もあります。
レイズ・アレイズ・マレイズによる蘇生+回復はロウにひっかからないですが、
マレイズの時に蘇生したユニット以外のユニットのHPを回復し、制限にひっかかってしまった場合は
カードをもらうことになってしまうので注意しましょう。

また、吸収属性の魔法や回復魔法をリフレクで反射させると、カードを貰う事無く回復できます。
(例えば雷吸収系の防具を装備しておいて、わざとサンダーを当てて回復する等)
しかしこの方法だと、魔法が使えないユニットは回復できません。
あと、精霊魔法はリフレクが効かないので注意です。

尚、「聖属性禁止」の時などは精霊魔法の「ホワイトフレイム」や「アースヒール」などを使用するといいでしょう。
これらはそれぞれ炎属性・土属性の回復魔法なので、聖属性禁止にはひっかかりません。
Question24【生け捕ったモンスターとの友好度はどうやってあげるの?】
モンスターバンクにいるモンスターとの友好度をあげるには、餌付けをしなければなりません。

最初は「おいしい餌ちょうだい」までフェニックスの尾をあげます。大体8個程度のようです。
次に「いつもあいにきてくれてありがとう」まで万能薬を5〜6個あげて、
仕上げが「マーシュだいすき」までエーテルをあげます。
なお、モルボルだけは万能薬を嫌うようなので、かわりにエーテルをあげるといいようです。

なお、乙女のキッスでもあがるという情報がありました。以下、乙女のキッスを使った餌付け情報です。

モンスターに乙女のキッスを30個上げると「おいしいエサ、ちょうだい」と言われるようになります(一部のモンスターを除く)
そこからさらにエーテルor万能薬を1〜3個上げると「会いに来てくれてありがとう」と言われます。
さらにエーテルor万能薬を1個上げると「マーシュ、大好き」になるようです。

初め→「何見てんだよ」+ふきだしが怒りマーク
ふきだしが怒りマークの状態で乙女のキッス30個→「おいしいエサ、ちょうだい」+ふきだしがハートに変わる
ふきだしがハートの状態でエーテルor万能薬を3個以下→「会いに来てくれてありがとう」
ふきだしがハートの状態でエーテルor万能薬4個以上→「マーシュ、大好き」

のようです。例外としてラミアは乙女のキッスではなくエクスポーション30個でハートになりました。
ハートになってからはどのモンスターも同じかも?(ラミア、ファイアドレイクのみ確認済)


尚、モンスターを「マーシュ大好きにした」後、万能薬を2個やると、ステータスが1あがります。
以降、万能薬を一個あげるごとにHP、MP、いどう、ジャンプ、回避、スピード以外の能力が1ずつあがります。
(モンスターのステータスは、Rボタンで確認できます)


ちなみに万能薬はクエストを進めていくとバクーバで売りに出されます。
Question25【両手武器が装備できません】
装備できる両手武器があるのに片手武器しか選択できない時、
原因は「既に盾を装備してしまっている」ことにあります。
両手武器は両手で持つのですから盾は装備できません。
盾をはずしてから再度武器を選びなおしてみましょう。
Question26【二刀流覚えたのに武器がひとつしか装備できません】
原因としては、

・両手武器を装備しようとしている(両手武器は二刀流できません)
・サポートアビリティに「二刀流」を装備していない(覚えてもセットしないとアビリティは有効になりません)
・盾を装備している

などが考えられます。
これらを見直してみましょう。
Question27【召喚禁止やなどのロウの回避法を教えてください】
召喚禁止に限らず、精霊魔法・白黒魔法などは連続魔法を使用してかけると「赤魔法」として扱われるので、
ロウにはひっかかりません。
その代わり、「色魔法禁止」の時に連続魔法を使用すると「赤魔法」になるためロウの対象になります。
Question28【ゴプリンパンチがラーニングできません】
後半になるとゴブリン自体がほとんど出てこなくなるために、
青魔法の「ゴプリンパンチ」がなかなか覚えられなくなってしまいます。
ゴブリンは、ギーザ平原防衛とサリカ樹林防衛戦に出現しますので、(解放戦ではなく防衛です)
それを狙って覚えるといいでしょう。

また、通信が可能な方は、共同戦線の「狩りに行こう初級」のクエストでゴブリンが大量に出てきます。
Question29【レドナ戦での”一定ターン耐えろ”の攻略法を教えてください】
対策としては、

・ダッシューズ等を装備して移動力を高め、逃げ続ける。
・オメガは暗黒属性なので耐性がついている武具を装備する。
・天使の腕輪などでリレイズ状態にしておく。
・騎士道の「守る」でひたすら守り続ける。
・レドナの武器を盗んでしまう(攻撃の威力が弱くなる)

などがあります。
これらの全部を満たすことができなくても、どれかひとつの対策を取ることができれば
耐えられるのではないかとおもいます。
(実際私は「守る」だけで耐え抜きましたので)
Question30【神獣エクセデス戦の攻略法を教えてください】
バブズが邪魔をしてきますが、バブズは基本的にグラビガばかり使用してきます。
直接攻撃はあまりしてこないので、バブズは無視してしまったほうがいいでしょう。
(無視しても余裕で種全部壊すこと可能です。むしろ無視したほうが楽です)
その他のポイントは

・炎耐性の武具を装備する。
・ロウで「炎属性禁止」の日を狙う。またはロウカードで炎属性禁止にする。
・幻術を使用する。
・弓矢など遠距離攻撃が可能な攻撃で種を破壊する。
などです。