FF8 Disc3 攻略チャート



1. 保健室〜ラグナ編
まずはガーデン内部からスタートし、そのあとイデアの家に行くことに。ここではイデアから過去・未来の魔女の話を聞ける。そしてエルオーネを探すことになるのだが、まずはガーデンの保健室にいるリノアの元に行こう。するとラグナ編が始まる。

ここからのラグナ編で初めて自由に誰と誰をジャンクションさせるかを選べる。(スコールがラグナにジャンクションするのは変更できない)ラグナ編では当然のごとくゼルが持っている魔法をキロスに渡す、などという芸当はできないので、必ずジャンクションさせるメンバーにGFと魔法を全て渡しておくこと。また、この時既にシュミ族の村でティンマニを読んでいるとウォードが出現しないので注意

まずはラグナ編ではドラゴンとのミニゲームの戦闘になる。これは何度でもやり直しができるが、ここでドラゴンを倒すと今度は本当の戦闘になる。このドラゴンは炎と風は吸収するので、イフリートやパンデモニウムは使用しないこと。冷気に弱いのでブリザド系の攻撃をすると良い。HPは高いが、そこまで苦戦するほどの相手ではない。(ただし、ウォードがいなかった場合は辛いかも・・・)
ドラゴンに勝つとスコールに戻ります。
【バラムガーデン 訓練施設】 月刊武器7月号
【イデアの家】 ティンバーマニアックス
【イデアの家 裏庭】 イデアがイデアのカードを所持 ※ただしここではランダムハンドルールがあります・・・
2. 白いSeeD艦隊を探せ!
再度イデアの家へエルオーネ情報を求めに行く。すると、白いSeeD艦隊について教えてくれ、艦隊の居場所のヒントをくれる。
ちなみにイデアは「この(イデアの家がある)セントラ大陸の景色を気に入っていた」と教えてくれる。白いSeeD艦隊はイデアの家から北東の入り江にいる。
SeeDの艦隊を見つけてリーダーを話せばスコールがエスタへ行く決心をする。ただし、くれぐれもそのまますぐに船を後にしないように!
まず、ここでは操舵室にティンバーマニアックスがある。そして、デッキにいるゾーンに話しかけると「となりのカノジョをゆずってくれ」と言われるので、必ず「タダであげる」を選ぶこと。するとお礼にシヴァのカードとリネームカードをくれる。このあとエスタにいってしまうとこの船はいなくなるため、ここでティンマニを取り逃すと手に入らなくなってしまう。(シヴァのカードはDisc3にてCC団のイベントを全て終わらせていればDisc4にて入手可能)
【白いSeeD艦隊 操舵室】 ティンバーマニアックス
【白いSeeD艦隊 デッキ】 ゾーンにとなりのカノジョをただであげるとシヴァのカード、リネームカード
3. FH〜エスタ
エスタへは船(ガーデン)では行けないので、FHから線路を歩いて行くことになる。ただし、FHに到着するか保健室でリノアに会ってしまうと、当分強制的にイベントが進み、戻ってこれません!買い物のし忘れなどにはくれぐれも注意をすること。また武器改造に必要なアイテム収集なども、可能な限りFHに行く前に進めておくこと。

線路では自動的にイベントが進みます。セルフィが鉄道を抜けたあと、どっちの方向に進めばいいのかを教えてくれるので、きちんと話は聞いておきましょう。なお、ここでイデアが一時的に仲間になる。あくまで「一時的」なので、特殊技の「冷徹なる一撃」を見たい人は、できるだけここで見ておくように。
鉄道を抜けるとすぐに大塩湖。草原とか山のマップの中にポツンと白いフィールドがあるのですぐ解るはず。
大塩湖の道は見づらいが基本的に一本道。ただし、ドローポイントなどで魔法をきちんとドローしたい場合は最初の画面にて恐竜の骨の上を通っていかなければならない。
ボスは「アバドン」というアンデッド系モンスターだが、レイズやフェニックスの尾などは効かないので、炎系か聖属性で攻撃すること。またこのモンスターからはフレアとケアルガがドローできるので、必ずドローしておくこと。ボスを倒して、先に進むとまずは変なノイズが走っている崖。その先は行き止まり。ここで、必ずセーブポイントまで戻ってセーブをしておくこと。そして、イデアを使っていてイデアにGFや魔法をジャンクションしている場合は必ず他のメンバーに渡しておくこと。(別にこの時点でイデアが仲間から外れて、イデアにジャンクションしている魔法などがイデアに持っていかれる・・・というわけではない。)
ノイズが走っている画面(見ればすぐ解ると思います)で、ノイズに触れるようにして○ボタンを押せば、いよいよエスタへの道が開く。
4. ラグナ編へ
エスタに入ろうとしたそのとき、再びラグナ編に移行する。
が、ここでくれぐれも注意。ここへ来る前にセントラ遺跡に行き、なおかつ時間ギレになり「再トライ」を選んだ場合、ここでバグります(死)。うんともすんとも言わなくなるので、そうなったらいさぎよくスクウェアのサポート電話しましょう(死)。なお、これ以降セントラ遺跡で何をやろうとも(笑)バグって止まるようなことはないので安心してオーディンを取りにいってください。

ラグナ編に入るので、必ずエスタに入る前にDisc3最初のラグナ編同様、ジャンクションさせるキャラに魔法やGFを全て渡しておくこと。戦闘とかはさほどキツくないので問題はないでしょう。
エルオーネを救うためにオダイン研究所へ。オダイン研究所の1Fの出口側に月刊武器創刊号があるので、必ず入手しておくこと!!
そのあと魔法研究所に移動する。そこではラグナが適当に2階の機械をさわっていると扉の鍵が空くので、もう一度下に戻って扉を開けてエルオーネ救出。エルオーネを救出すると、スコール編に戻る。
【オダイン研究所】 1Fに月刊武器創刊号
5. エスタ〜ルナゲート
エスタの大統領邸に行くと、とりあえずはエスタの町並みを見てそれからルナゲートに来い、と言われる。別にすぐにルナゲートに行ってもいいのだが、この先エスタの町中を走り回らなければならないイベントもあるし、できるだけエスタの町並みを把握しておいたほうが良い。また、エスタエアステーション前のT字路にいる大統領補佐官と話してから、大統領官邸応接室前に行くと補佐官がやってくる。その補佐官に話しかけて、彼がいた場所を調べるとオカルトファンIVがあるので必ず入手しておくこと。(※この時しか入手できない)
ショップには月刊武器や格闘王、ペット通信などの本もそろっている他、リフレッシュロードでは無料で回復ができ、セーブもできる。
なお、Cheryl's Storeは現時点では閉店。Johnny's Shopはランダムで開店する。

街を回ったあとはルナゲートに行く。ルナゲートはエスタの町から1回外に出なければならく、エスタの町からは東の方向になる。距離的にはかなりあるので戦闘が面倒な場合はレンタカーを借りたほうが良い。
他にもエスタは町の外に色んな施設がある。どこも後々行かなければならない場所になるので、ついでに全部の施設を回ってみるのも良い。ちなみに町の外にある施設は、ラグナ編で行ったばかりのオダイン研究所、ルナゲート、ティアーズポイント、魔女博物館。ティアーズポイントではソロモンの指輪を入手するのを忘れないように。なお、ソロモンの指輪についてはこちらのFF8 GFページのグラシャラボラスの欄をごらんください。

ルナゲートに入ると、パーティはまたスコール班とゼル班の2つに分かれることに。
GFや魔法は離れていても必要な場面にて受け渡しができるので、レベルなどを考えてチーム分けをすること。ちなみにルナサイドベースチームは基本的にスコール以外の二人は戦闘をしないので、パーティのレベルにムラがある場合はルナサイドベースチーム(スコール班)に弱い二人を入れ、ゼルチームは戦闘をメインにしたパーティ構成にすること。
【大統領官邸】 オカルトファンIV
【ティアーズポイント】 広場中心の像の下にソロモンの指輪
6. 魔法研究所〜ルナティックパンドラ出現
ルナゲートでスコールたちと別れたゼルパーティ。まずはエスタの町に戻ることになる。そして、エスタの町の中にある魔法研究所に向かう。なお、ここからはエスタの町中にもガルバディア兵などの敵が登場するので、必ずジャンクションはきちんと点検すること。結構な強敵ザコも登場する。
魔法研究所で、オダイン博士からルナティックパンドラに乗り込め、と言われ、エスタの道路から接触できそうな3つのポイントを教えられる。制限時間は20分。□ボタンを押すと接触ポイントのマップが表示されるものの、特に第一接触ポイントは微妙に似たマップが二つあるので気をつけるように。なお、一番解りやすいのは第三接触ポイントだが、第一接触ポイントで入らないとその分内部に侵入したときに探索できる場所が少なくなる。(第二ポイントで侵入すると、第一接触ポイントで侵入するよりも探索できる場所が少なくなる)
また、第一接触ポイントあたりで走っているエスタ兵に話しかけると格闘王004が入手できるので必ず入手しておくこと。
ちなみに、もしも乗り込めなくても特段ストーリーに影響は出ない。ただルナティックパンドラの探索ができなくなるだけだ。(なお、アイテムなどは後に再度絶対に乗りこむことになったときにも回収できるので問題はない。ただメテオなどの強力な魔法のドローポイントがあるので、それを入手できるのが遅くなるのみ)

なお、接触イベント中に限りCheryl's Storeにて必ずロゼッタ石がもらえる
【市街地道路】 格闘王004
【エスタショップ】 Cheryl's Storeでロゼッタ石
7. ルナティックパンドラ内部
ルナパンの中の進入に成功すると、見慣れた場所に出る。多分ほとんどの方は気づくと思うが、前にラグナたちがエスタの発掘現場に迷いこんだ時に来た場所。あのときにエスタ兵が発掘していたのは、このルナティックパンドラだったわけだ。
ちなみに内部に進入して1番のエレベータに乗り、そのままずっと進んで行きセーブポイントを通り過ぎると、勝手に外に追い出されてしまうので、その前に探索を全て終わらせておくように。

なお、ルナパン内部で入手できるアイテムは、過去にラグナ編でどんな行動をしていたかによる。ラグナ編で岩を転がしていないと地面に穴が空いていて扉にまで辿りつけないし、扉に辿りつけても扉をいじっていないと高出力発生装置、フェニックスの羽などが入手できなくなり、古い鍵を拾っていないとラブラブGが入手できない。
また、格闘王005はラグナ編の行動に関係なく入手できる
そして、基本的にこれらのアイテムは第一接触ポイントで侵入しないと全て現在は入手できない。
【ルナティックパンドラ】 フェニックスの羽、高出力発生装置、ラブラブG、格闘王005
8. 宇宙ステーション
ルナパンでのイベントが終わると今度はスコール班へ。宇宙ステーションに着いたスコールらは無事エルオーネとの再会を果たす。
このとき、エルオーネからはラグナのカードが、そしてピエットからはアレクサンダーのカードが入手できるので、ここで必ず入手しておくこと。ただし、ランダムハンドルールがあるので、できるだけFAQのカード編05番「カードルールの廃れさせ方」を参考のうえランダムハンドルールを廃れさせてからカード勝負すること。
エルオーネと会話後、制御室のモニタで月面を見るとリノアが何故かいきなりの凶行に。このあとムービーが流れ、イベントが進んで、スコールはおかしくなったリノアを助けに宇宙に出ることに。ただし、宇宙に出る前に必ずセーブをすること。ここでセーブしないと、後でとんでもない目に遭う可能性大。(実際とんでもない目に遭った私・・・)

ここのミニゲームは宇宙に漂うリノアを探して受け止めるのだが、このリノアが最初は小さすぎてどこにいるのか解らない。×ボタンを押すと画面を早くスクロールさせられるので、もしもリノアらしいものを見つけたら、リノアを画面中央あたりに入れておくこと・制限時間内にリノアが画面内にいれば捕まえたことになる。ちなみに、このミニゲームも何度でもやり直しはできる。
【ルナサイドベース】 エルオーネがラグナのカードを所持
【ルナサイドベース】 ピエットがアレクサンダーのカードを所持
9. ラグナロク
リノアを助けたスコールは、飛空廷ラグナロクを発見。ここにはエイリアンみたいなもの(プロパゲーター)が巣くっていて、エイリアンを全部倒さないとラグナロクを動かすことができない。以下、ラグナロクの攻略法。

プロパゲーターは全部で8体いて、赤が2体、黄色が2体、緑が2体、紫が2体、という組み合せになっている。必ず出る場所は決まっていて、A画面では赤が、B画面では緑が・・・・・という状態。
このモンスターは2体で一組なので、2体を同時に倒さなければならない。同時、というのは、まず赤を倒したら、その間他の色のプロパゲーターとは戦わないで、また続けて残ったもう一つの赤と戦えばいい、ということ。他の色のプロパゲーターと戦ってしまうと、せっかく倒した赤が、別の赤に復活させられてしまう。
このプロパゲーターにはデスが効くので、デスを使用するのが一番手っ取り早い。デスがない場合はストップが有効。なお、プロパゲーターはサイレスを使ってくることが多いのでデスやストップがない場合は、まほうコマンドを外してアイテムコマンドをつけておいたほうがいいかもしれない。このプロパゲーターはHPそのものはさほど高くないが、攻撃力が異常に高いので注意。
なお、このプロパゲーター、色に関係なく全部で合計25体倒すと全滅する。戦力的に余裕がある場合はこの方法でも良い。(プロパゲーターはボスモンスター扱いで経験値が0でAPしか入らないのでGF育成に都合が良い)

ちなみに、ラグナロクでセーブをする前にプロパゲーターに殺されてしまうと、どんなに最短でも、なんと宇宙でリノアを助けるところ(エルオーネと会話し宇宙船を飛び出すところ)からやり直しになってしまうので、ジャンクションなどをあまりきちんとしていなく戦力的にツラいと思う場合はくれぐれも注意すること。
ラグナロクで、最短でセーブポイントに辿り着くには、まずはリノアとスコール二人で降り立った部屋から外の廊下みたいなところに出ると、1階をプロパゲーターが歩いているシーンが見れるはず。このまま廊下を進んで、廊下の右側にある階段を下りる。すると大きめなホールがあって、そこにまずエイリアンが一匹いるので倒す。そして、正面に大きなドアと、右側に小さいドアがあるはずなので小さいドアに入る。エイリアンがまた一体いるので倒すと、この部屋にセーブポイントができる。これがセーブポイントへの最短の道なので、戦力に自信がない場合はなんとか2匹倒してセーブポイントまで辿りつくこと。
ちなみに、大きいホールとここの小さい部屋にいたエイリアンは色が違うので、セーブポイントのある部屋を出たらホールのエイリアンは再度復活しているので注意。

全てのプロパゲーターを倒したらコックピットへ。物語は最高潮へ。
10. 魔女記念館〜大統領官邸へ
ラグナロクを手に入れると自動で地球に戻る。
ラグナロク内でゼルやキスティスと話をすればリノア奪回作戦になる。ここは、ルナゲートに行く前に見てきたはずの魔女記念館に行けばイベントで自動的に話は進む。
そして、リノアを助けるとイデアの家に行くことに。
そこでリノアと会話をしていると、ラグナロクに通信が入りエスタの大統領が官邸へ来るように、とのこと。エスタに向かう。

大統領が誰なのかは、ほとんどの方はルナサイドベースで気づくことでしょう。あの人物と、魔女を倒す作戦会議をし、そのあと舞台はラグナロク内へと移る。大統領や大統領補佐官二人もラグナロクに乗りこみ、ここではスコールとあの人物との関係などについて解る会話が聞けるので、ぜひ聞いておくこと。

そして、ルナパンに突っ込んでしまいサイファー戦が終わると、もう外に出れなくなり、しかもDisc4になるとほとんど全ての街や施設に入れなくなるので、遣り残したサブイベントなどはこの時点で全て終わらせておくこと。そして、この時点のセーブデータは絶対に取っておくこと!でないと、万が一ルナパンに突入してサイファー戦が終わったあとに戦力不足を感じても、もうどうすることもできなくなってしまう。
【ラグナロク】 大統領がスコールのカードを所持
11. ルナティックパンドラ突入
ルナティックパンドラは、エスタのティアーズポイント上にいる。そこにラグナロクごと突っ込むことになる。

まずは雷神・風神との対決。弱点などは以前の戦いと変わりません。HPや攻撃力があがっているが、その分こちらもレベルアップしているわけなので問題はないはず。
雷神にはブラインを、そして彼らの属性の魔法やGFを使用しない、ということさえ守っていれば勝てる。無事勝てたら1番のエレベータに乗ります。以前ルナパンに一番接触ポイントで侵入し、アイテムを全て入手している場合は2番・3番エレベータには行く必要はまったく無い。もしも以前ルナパンに侵入できなかった場合、もしくは第二・第三接触ポイントから侵入した場合は、ここで高出力発生装置、フェニックスの羽、ラブラブG、格闘王005を入手しておくこと。(詳しくはこのページのチャート7番を参照のこと)
【ルナティックパンドラ】 フェニックスの羽、高出力発生装置、ラブラブG、格闘王005 ※以前入手していない場合
13. サイファーとの最後の対決
1番エレベータに乗りこんで進んでいくと、変な機械(機動兵器8型BIS+支援兵器L型+支援兵器R型)が現れる。前にゼルたちが乗り込んだときに外に追い出した機械だ。この機械とまずは戦うことになる。

機械系なので、攻撃は雷系中心でいくこと。アーム部分(支援兵器)は無視して、真ん中の本体を集中的に攻撃する。本体部分にはグラビデやキスティスのマイクロミサイルがよく効くので可能であれば使っていくと良い。これを使えば結構簡単に倒せる。支援兵器放出後はHPを1にしてくる攻撃を使ってくるので注意するように。

機械を倒したら、必ず一度戻ってセーブを。そして先に進むと、いよいよサイファーとの最後の決戦に。今回のサイファー戦は、オーディンを所持しているかしていないかで勝利条件が変わる。

オーディンを所持していれば、最初のターンにてオーディンが出現するが、サイファーの斬鉄剣返しでオーディンが消滅(以後二度とオーディンは出現しない)するが、サイファーのHPを0にするか、戦闘中一定時間が経過するとGFギルガメッシュが乱入し、サイファーをぶっ飛ばしてしまう。(このぶっ飛ばしシーンは必見!)以後、ギルガメッシュが乱入型GFとして時々出現するようになる。
オーディンを所持していない場合はサイファーのHPをゼロにした場合のみ戦闘終了となる。

弱点は毒なので、バイオがあればどんどん使用すること。今までのサイファーよりも随分強いので苦戦はするかもしれないが、ここまで来たパーティにとって勝てない相手ではない。というか、ここでサイファーに苦戦するようであれば、この先のアデル戦には到底力が及ばないので、サイファー戦を「なんとか切りぬけた」というような場合は、素直にサイファー戦直前のデータをロードしてラグナロクに戻り、ジャンクションなどの強化を行ったほうが良い。

サイファーに勝てば、Disc3は終了。いよいよDisc4、最終決戦。ここまでくるともう外には出れなくなる。


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